🎾 Materi Dasar Desain Grafis Kelas 10

DESAINGRAFIS 10 SMK. RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Satuan Pendidikan : SMK INDONESIA 1 Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas / Semester : X/Ganjil Tahun Pelajaran : 2018/2019 Alokasi Waktu : 18 JP ( 6 Pertemuan) A. Kompetensi Inti KI 3: Memahami, menerapkan, menganalisis, dan Adapunmateri pokok Dasar Desain Grafis yang akan diajarkan adalah sebagai berikut: Menempatkan unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur dan ruang Demikianlah informasi tentang RPP Dasar Desain Grafis Kelas X (10) SMK/MAK Semester 1 dan 2. Semoga bermanfaat. Diberdayakan oleh Blogger KelasSemester : XI/ 1 Materi Pokok : Dasar-dasar desain grafis Alokasi Waktu : 1 Pertemuan (10 menit) A. TujuanPembelajaran Melalui pendekatan saintifik dengan model pembelajaran problem based learning peserta didik dapat, mengindentifikasi, memahami dan menyimpulkan hasil karya desain grafis dengan rasa ingin untukujian semester genap ini materi Dasar Desain Grafis akan dilaksanakan 2 ujian, yaitu ujian praktik dan tulis. untuk ujian praktik insyaalah akan dilaksanakan tanggal 21 Mei 2018, dan untuk ujian tulis sekitar tanggal 28 Mei ke atas. untuk materi ujian praktik adalah membuat desain poster dengan tema diantaranya: 1. Ramadhan. Gurusd smp sma contoh soal desain grafis kelas 10 smk. Soal Latihan PAI Kelas 12 Semester 2 Beserta Jawabannya. Soal yang akan saya sajikan kali ini berupa 40 pilihan ganda dan 10 essay. Soal Desain Grafis Kunci Jawaban 2020 - Desain Grafis merupakan seni dalam berkomunikasi yang menggunakan tulisan gambar maupun ruang. Langsung saja saya. Desainstruktural adalah desain yang mengandung unsur-unsur seperti garis, bentuk, ukuran, warna dan tekstur, value dari suatu benda. Desain tersebut dapat berbentuk benda yang memiliki tiga dimensi maupun dalam bentuk gambar dari suatu benda. Desain struktural menunjukkan bagaimana suatu benda itu dikonstruksikan dan bagaimana benda tersebut Sebagaibahan latihan menghadapi Ulangan Kenaikan Kelas (UKK) semester genap ataupun Penilaian Akhir Tahun tahun pelajaran 2021/2022. Soal Desain Grafis Kelas 10 SMK ini bisa digunakan sebagai bahan latihan dalam persiapan UKK ataupun Penilaian Akhir Tahun. Soal juga bisa diunduh pada tautan yang tersedia. DesainGrafis Kelas X Muha Hal 1 Peralatan untuk mendesain di CorelDraw semua terdapat pada tool box (lihat interface pada point f ). Ada beberapa tool yang mempunyai tombol flyout (panah kanan bawah) yang berisi beberapa tool DasarDesain Grafis Kelas X SMK Semester Ganjil Disukai 3 Diunduh 23 Dilihat 47 luring Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Untuk Program Keahlian Multimedia dengan Materi/Tema Unsur-unsur Tata Letak Desain Grafis Berupa Garis, Bentuk, dan Ilustrasi. Durasi Waktu 10 menit. Moda Luring. MateriDasar Desain Grafis Kelas 10 Semester 1 dan 2. Dasar desain grafis merupakan salah satu mata pelajaran wajib di sekolah SMK untuk kompetensi keahlian Multimedia, Rekayasa perangkat lunak dan Teknik komputer dan jaringan. Mata pelajaran hanya ada di kelas 10, namun untuk menekuni lebih dalam kalian bisa masuk ke jurusan multimedia, karena 2Semua siswa Kelas V sedang memperhatikan dengan seksama tentang materi "Keragaman Suku bangsa dam Budaya di Indonesia" yang dijelaskan oleh Bu Endah. Bu Endah menskenariokan dalam proses pembelajarannya, bahwa nanti akan menerapkan keterampilan bertanya lanjut kepada siswa-siswanya yang bertujuan untuk mengundang siswa berpikir sebagai Padasetiap hasil karya desain pasti ada minimal satu dari unsur berikut : 1. Garis (Line) buah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik poin dengan titik poin yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight). Garis adalah unsur dasar untuk membangun bentuk atau konstruksi desain. 5tQcTlK. Daftar IsiKata Pengantar .................................................................................................................. v viPrakata ..................................................................................................................... 1Bab 1 Unsur Tata Letak Garis, Ilustrasi, Tipografi, Warna, Gelap-Terang, 2 12 Tekstur, dan Ruang............................................................................................ A. Memahami Unsur–Unsur Tata Letak ........................................................................... Uji Kompetensi..............................................................................................................................Bab 2 Menempatkan Berbagai Fungsi dan Unsur Warna ......................................... 17 A. Memahami Konsep warna .............................................................................................. 18 B. Memahami Jenis-Jenis Warna........................................................................................ 21 24 C. Memahami Kombinasi Warna........................................................................................ 29 Uji Kompetensi..............................................................................................................................Bab 3 Menerapkan Hasil Prinsip-Prinsip Tata Letak atau Layout ............................ 33 A. Memahami Unsur Tata Letak Layout ........................................................................ 34 B. Prinsip Tata Letak Layout .............................................................................................. 34 45 C. Memahami Konsep Grid System .................................................................................. 47 Uji Kompetensi..............................................................................................................................Bab 4 Menempatkan Berbagi Format Gambar ......................................................... 53 A. Memahami Format Gambar ........................................................................................... 54 B. Format Gambar Berbasis Bitmap.................................................................................. 55 C. Format Gambar Berbasis Vektor ................................................................................... 58 60 D. Memahami Format File Multimedia ............................................................................ 61 E. Jenis -Jenis Format File ..................................................................................................... 64 Uji Kompetensi..............................................................................................................................Bab 5 Melakukan Proses Scanning Gambar/Ilustrasi/Teks dengan Scanner.......... 69 A. Memahami Scanner .......................................................................................................... 70 71 B. Cara Kerja Scanner ............................................................................................................. 71 C. Jenis-Jenis Scanner ............................................................................................................ 77 D. Langkah-Langkah Scanning dokumen ...................................................................... 79 E. Melakukan Pemindahan Dokumen Teks atau Gambar ........................................ 82 F. Melakukan Scanning dengan OCR .............................................................................. 84 Uji Kompetensi..............................................................................................................................Bab 6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor .......................... 89 A. MemahamiKonsep Perangkat Lunak Grafis BerbasisVektor............................. 90 B. Jeniss-JenisPerangkat LunakBerbasisVektor......................................................... 91 C. Pengenalan Tool Perangkat Lunak Berbasis Vektor ............................................... 94 D. Membuat Logo dan Objek Sederhana dengan Tool–Tool CorelDraw............. 104 Uji Kompetensi.............................................................................................................................. 109 iiiBab 7 Memanipulasi Gambar Vektor dengan Fitur Efek ............................. 115 A. JenisToolEfekpadaCorelDraw .............................................. 116 B. Menyimpan Hasil Manipulasi Gambar Vektor dan Mengonversi ke dalam Format Bitmap................................................................ 122 UjiKompetensi..................................................................... 123Bab 8 Membuat Desain Berbasis Gambar Vektor ..................................... 129 A. Produk-Produk Desain Grafis ........................................................130 B. Membuat Desain Poster ...................................................... 135 C. Desain CD/DVD Label......................................................... 137 D. Mencetak Hasil DesainLabelCD/DVD ....................................... 141 UjiKompetensi..................................................................... 142Bab 9 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Bitmap Raster ........ 147 A. Menjelaskan Perangkat Lunak Berbasis Bitmap ..................................148 B. Manipulasi Gambar Berbasis Bitmap Membuat Gambar Siluet...............164 C. Menyimpan ManipulasiGambar BerbasisBitmap........................... 167 UjiKompetensi..................................................................... 168Bab 10 Memanipulasi Gambar Bitmap dengan Menggunakan Fitur Efek ........... 173 A. PengenalanTool Efek pada Adobe Photoshop .............................. 174 B. Jenis-Jenis Efek pada Teks............................................................... 185 UjiKompetensi..................................................................... 194Bab 11 Membuat Desain Berbasis Gambar Bitmap Raster........................... 199 A. RetouchingGambar Bitmap.................................................. 200 B. Membuat Desain Foto Kolase ................................................ 205 UjiKompetensi..................................................................... 211Bab 12 Membuat Desain Penggabungan Gambar Vector dan Bitmap Raster ..... 215 A. Memahami Poster sebagai Media Promosi .................................. 216 B. Anatomi Poster ............................................................... 216 C. Proses Pembuatan Logo Produk denganCorelDraw X7..................... 217 D. Proses Pembuatan Poster dengan Adobe Photoshop CS6 .................. 219 UjiKompetensi..................................................................... 224Glosarium ..................................................................................... 229Daftar Pustaka................................................................................ 230Biodata Penulis............................................................................... 233Biodata Konsultan ........................................................................... 234Tim Kreatif.................................................................................... 235ivKata PengantarPuji dan syukur kami panjatkan kepada Tuhan yang Maha Esa sehingga buku-buku bahanajar terbitan PT Kuantum Buku Sejahtera dapat tersusun untuk memenuhi kebutuhan duniapendidikan khususnya Sekolah Menengah Kejuruan di Indonesia untuk bekal menuju duniaindustri, usaha, maupun akademik. Kualitas pendidikan erat kaitannya dengan buku sebagaimedia pengajaran dan pembelajaran bagi pendidik untuk menyampaikan ilmu pengetahuankepada peserta didik sebelum terjun ke dunia industri, usaha, maupun akademik. Bukuberperan penting agar peserta didik mudah memahami mata pelajaran yang sedangditempuh. Selain itu, buku merupakan salah satu faktor untuk mengoptimalkan penyampaianinformasi kepada peserta didik. Peran pendidik sangat penting untuk meningkatkan dan menyesuaikan daya serapsiswa dengan ketersediaan kegiatan pada buku ini yang sudah terintegrasi ke dunia usahamaupun industri. Para pendidik pun dapat lebih kreatif dalam mengajarkan ilmu yang akandisampaikan ke peserta pengajaran disesuaikan dengan kurikulum 2013yang dirancang untuk meningkatkan kualitas peserta didik dari sisi ilmu pengetahuan danketerampilan sesuai dengan kebutuhan dunia industri maupun dunia usaha serta penyikapanpermasalahan yang akan mereka hadapi di dunia kerja. Proses penyusunan buku ini telah dikaji mendalam oleh tim ahli yang kompeten dibidangnya dan sudah terintegrasi ke dunia industri maupun dunia usaha, karena PT KuantumBuku Sejahtera telah bekerja sama dengan banyak perusahaan untuk pengembangan ilmupengetahuan. Namun buku ini memerlukan saran dan kritik untuk perbaikan edisi selanjutnya,sehingga dapat terus dimanfaatkan sebagai peningkatan kualitas pendidikan di SekolahMenengah Kejuruan. Kami PT Wonokoyo Group mengucapkan terima kasih atas kerja sama berbagai pihakmulai dari penulis naskah, tim editor serta tim-tim yang berkontribusi untuk kesempurnaanisi buku. Harapan kami buku ini dapat ikut serta memajukan dunia pendidikan serta dapatmembentuk generasi yang berkualitas. PT Wonokoyo Group mendukung dan bekerja sama dengan PT Kuantum Buku Sejahterauntuk memajukan pendidikan di Indonesia terutama dalam pengembangan skill di SMKSeluruh Indonesia. Semoga buku ini bermanfaat. Malang, Februari 2020 PT Wonokoyo Group vPrakataSyukur Alhamdulillah penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT yang telah memberikanpetunjuk, kekuatan, dan rahmat-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan buku yangberjudul “DASAR DESAIN GRAFIS”. Salah satu tujuan dari penulisan Buku ini adalah sebagaibahan referensi untuk siswa dalam melaksanakan kegiatan pembelajaran dibidang DesainGrafis, siswa dapat memahami teori desain grafis dan dapat mempraktikan dalam membuatkarya desain grafis, selain itu siswa dapat mencoba mengerjakan soal yang disediakanpada setiap babnya. Adapun materi–materi yang disampaikan dalam buku ini tersaji padasistematika berikutBAB 1 Menempatkan Unsur Tata Letak Garis, Ilustrasi, Tipografi, Warna, Gelap-terang, Tekstur, dan RuangBAB 2 Menempatkan Berbagai Fungsi dan Unsur WarnaBAB 3 Menerapkan Hasil Prinsip–Prinsip Tata Letak atau LayoutBAB 4 Menempatkan Berbagi Format GambarBAB 5 Melakukan Proses Scanning Gambar/Ilustrasi/Teks dengan ScannerBAB 6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar VectorBAB 7 Memanipulasi Gambar Vector dengan Fitur EfekBAB 8 Membuat Desain Berbasis Gambar VectorBAB 9 Membuat Desain Berbasis Gambar BitmapBAB10Memanipulasi Gambar Bitmap denganMenggunakan FiturEfekBAB 11 Membuat Desain Berbasis Gambar Bitmap RasterBAB 12 Membuat Desain Penggabungan Gambar Vector dan Bitmap Raster Dalam menyongsong revolusi industri buku Dasar Desain Grafis ini sudah menerapkanpendekatan pembelajaran STEM, soal berbasis HOTS. Penulis menyadari mendapatkandorongan, moril dari awal sampai akhir penyusunan buku ini, oleh karena itu pada kesempatanini penulis mengucapkan banyak terima kasih yang tak terhingga kepada semua fihak yangterlibat secara langsung dan tidak langsung dalam penyusunan buku ini. Trenggalek, Januari 2020 Penulis viA 1Unsur Tata Letak Garis, Ilustrasi, Tipografi, Warna, Gelap-Terang, Tekstur, dan Ruang Kompetensi Dasar Mendiskusikan unsur-unsur tataletak berupagaris, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang,tekstur, dan ruang Menempatkan unsur-unsurtata letak berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang,tekstur, dan ruang Tujuan Pembelajaran 1. siswa dapat menjelaskan unsur-unsur dasar tata letak atau layout; 2. siswa dapat menjelaskan unsur-unsur berupagaris, ilustrasi, tipografi,warna, gelap terang,tekstur, dan ruang; 3. siswa dapat merancang unsur-unsur dasar tata letak atau layout; dan 4. siswa dapat merancang unsur-unsur berupa garis, ilustrasi, tipografi, warna, gelap terang, tekstur, dan ruang. UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang 1Untuk membuat sebuah karya desain grafis yang bagus wajib memenuhi beberapa kriteriadan komponen penting yang tidak boleh dilewatkan. Selain itu, harus mengandungoriginalitas pada hasil karya desainnya. Dalam menciptakan sebuah karya desain grafisharus memperhatikan unsur-unsur desain yang minimal harus sesuai dengan ketentuanyangditetapkan. Jikasalahdalammenentukansatukomponendapat berakibat padakualitas pada desain itu sendiri. Hal yang penting dalam desain adalah unsur tata letakyang harus sesuai dan lengkap karena unsur-unsur tata letak tidak boleh terpisahkandan mengandung arti yang sangat dalam. A. Memahami Unsur-Unsur Tata LetakUnsur tata letak adalah bagian-bagian unsur yang terpisah yang selanjutnya ditatadan diletakkan pada suatu ruang untuk menjadi kesatuan yang memiliki makna dalampembuatan sebuah karya desain. Sebagai contohnya adalah unsur garis, unsur garistebal maupun tipis sangat memengaruhi dari pesan yang disampaikan. Garis tebalmengandung artitegasdanjelas,sedangkangaristipismengandung kesanhalusatausamar-samar. Berikut merupakan unsur-unsur tata letak dalam menunjang desain Unsur Garis Elemen garis merupakan elemen yang pertama dan yang paling dasar dalam unsur tataletak. Dalam menggambar, garis adalah goresan pena atau pensil. Dalam desain grafis, ada dua titik yang saling terhubung. Garis berguna untuk membagi ruang dan mengarahkan pandangan ke lokasi tertentu. Misalnya, bagaimana caranya majalah menggunakan garis untuk memisahkan konten, judul, dan panel samping. Garis memiliki sifat memanjang dan memiliki arah garismemiliki sifat ketebalan, garis tetap mempunyai sifat dimensi panjangnya sehingga garis sering disebut sebagai unsur satu dimensi. Garis dimaknai sebagai batas limit dari bidang dan warna. Terbentuknya sebuah garis merupakan gerakan dari suatu titik yang jejaknya membekas sehingga terbentuk suatu goresan. Untuk menimbulkan goresan atau bekas biasanya menggunakan pensil, pena, kuas, bahkan dengan gerakan tangan kosong pun dapat dimaknai sebagai garis. Bentuk jenis garis sangat bervariasi, seperti garis lurus yang bersifat formal, garis lengkung yang bersifat informal atau santai, garis patah zig -zag yang terkesan kaku, garis tipis dan garis tebal, dan garis spiral yang terkesan lentur. Garisdatar,tegak,miring, lengkung,bersilangan, sejajar,zigzag,spiral,gelombang Sumber Endik Kuswantoro 10 Dasar DesainGrafisa. Fungsi Garis Dalam teori tata letak, garis memiliki beberapa fungsi sebagai berikut. 1 Sebagai pembatas tepi bidang atau objek untuk memberikan representasi atau citra struktur, bentuk, dan bidang. 2 Menciptakan nilai ekspresi seperti nilai gerak atau dinamika, nilai irama, dan nilai arah. 3 Memberikankesanpadavisualdesainsepertitegas,luwes, Jenis garis Garis dalam konsep tata letak mempunyai pengaruh secara visual. Garis yang mempunyai ukuran besar atau kecil, tebal atau tipis, posisi horizontal maupun secara vertikal dapat menciptakan kesan yang berbeda beda. Berikut merupakan jenis garis dan kesan yang ditimbulkan. 1 Garis horizontal memberi sugesti ketenangan atau hal yang tak bergerak. 2 Garis vertikal berarti stabilitas, kekuatan, atau kemegahan. 3 Garisdiagonalberartitidak stabil,sesuatuyangbergerakataudinamis. 4 Garis lengkung S berarti grace, keanggunan. 5 Gariszig-zagberartibergairah,semangat,dinamis,ataugerakcepat. 6 Garis bending up right berarti sedih, lesu, atau duka. 7 Garis diminishing perspective berarti adanya jarak, kejauhan, kerinduan, dan sebagainya. 8 Garisconcentricarcsberarti perluasan,gerakan mengembang,kegembiraan dan sebagainya. 9 Garis pyramide berarti stabil, megah, kuat bersifat masif. 10 Garis conflicting diagonal berarti peperangan, konflik, kebencian, dan kebingungan. 11 Garis upward swirls berarti semangat menyala, berkobar-kobar, hasrat yang tumbuh. 12 Garis upward spray berarti pertumbuhan, spontanitas, idealisme. 13 Garis inverted perspective berarti keluasan tak terbatas, kebebasan mutlak, pelebaran tak terhalang. UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang 3Sumber Endik Kuswantoro Pada pembuatan desain garis menggunakan software berbasis vektor dengan CorelDrawX7 dapat menggunakan freehand tool atau dengan menekan F5, sedangkan tebal atau tipis garis menggunakan outline dengan klik tanda pen tool di pojok bawah. Sumber Endik Kuswantoro Untuk mengatur garis menjadi lengkung, zig-zag, lancip, atau lurus dengan menggunakan shape tool atau dengan menekan tombol Unsur Bidang Bidang adalah unsur tata letak berupa objek yang mempunyai dimensi panjang dan lebar bersifat pipih, sedangkan yang mempunyai panjang, lebar, dan tinggi disebut bentuk memiliki volume. Bidang bersifat dua dimensi, sedangkan bentuk bersifat tiga dimensi. Berdasarkan bentuknya, bidang maupun bentuk terdiri atas beberapa macam, yaitu bidang geometris, bidang biomorfis organis, bidang bersudut, dan bidang tak beraturan. Bidang dapat terbentuk karena titik, kedua ujung garis yang bertemu, atau terjadi karena sapuan warna. Bidang beraturan yang dikenal orang adalah kotak rectangle, lingkaran circle, dan segitiga triangle. Penyusunan antara bidang-bidang tersebut akan mengasilkan suatu bentuk tata letak. 4 Dasar DesainGrafisGambar Gambar bidang Sumber Endik Kuswantoro Bidang dapat tersusun dari komposisi huruf-huruf yang dirangkai secara kreatifsehingga dapat menyampaikan pesan tertentu. Desain seperti Gambar terlihatunik serta dapat membawa karakter yang jelas. . Gambar Gambar bidang typografi Sumber Keynesgara, 2019 Untuk membuat bidang dengan berbagai macam bentuk menggunakansoftware CorelDrawX7 dengan cara klik pada shape tool atau dengan menekantombol F6. Sumber Endik Kuswantoro Untuk memodifikasi bentuk dari objek yang dibuat menggunakan perintah-perintah seperti Weld, Intersect, atau Trim. UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang 5Sumber Endik kuswantoro Sifat atau karakter bidang sebagai unsur penyusunan tata letak dijabarkan sebagai berikut. a. Bidang horizontal dan vertikal memberikan kesan tenang, statis, stabil, dan teratur. b. Bidang bundar memberikan kesan santai, stabil, atau gerak. c. Bidang segitiga memberikan kesan statis maupun dinamis. d. Bidang bergelombang memberikan kesan irama kehidupan dan Unsur Ilustrasi Gambar ilustrasi adalah gambar yang menjelaskan suatu pengertian yang berfungsi menghiasi buku atau majalah dan surat kabar pada kolom-kolom tertentu. Ilustrasi berasal dari bahasa Inggris yaitu “Ilustrare” yang artinya menjelaskan. Selain itu, gambar ilustrasi juga berasal dari kata ilusi yang artinya gambaran angan-angan yang menyerupai hiasan belaka. Gambar ilustrasi termasuk dalam seni rupa dua dimensi yang bertujuan memperjelas suatu pengertian. Fungsi khusus ilustrasi di antaranya a. memberikan bayangan setiap karakter di dalam cerita; b. memberikanbayanganbentukalat-alatyangdigunakandidalamtulisanilmiah; c. memberikan bayangan langkah kerja; d. mengomunikasikan cerita; e. menghubungkan tulisan dengan kreativitas dan individualitas manusia; f. memberikan humor-humor tertentu untuk mengurangi rasa bosan; dan g. dapat menerangkan konsep yang disampaikan. Gambar Gambar Ilustrasi Sumber Victoria, 2018 Ilustrasi dapat dihasilkan melalui beberapa teknik sebagai berikut. a. Teknik gambar tangan hand drawing Ilustrasi gambar tangan dibuat secara keseluruhan menggunakan tangan dengan memberikan ekspresi dan karakter tertentu untuk mendukung media komunikasi grafis yang dibuat. Misalnya, iklan, poster, baliho, dan sebagainya. 6 Dasar DesainGrafisGambar Hand drawing Sumber Jati, 2018 b. Teknik fotografi Ilustrasi berupa foto dihasilkan dengan teknik fotografi menggunakan kameramanualmaupundigital. Fotoyangdihasilkan dengankameradigital memungkinkan adanya pengolahan lebih lanjut dan langsung tanpa scanning di komputer untuk memberikan ekspresi ataupun ilustrasi tertentu sesuai keinginan. Objek fotografi menjadi lebih realistis, ekslusif, dan persuasif. Dalam kenyataan teknik hand drawing dan teknik fotografi dapat digabung. Gambar Fotografi Sumber Sreenivasachar, 20174. UnsurTipografi Tipografimerupakan salahsatuele hal ini, tipografi bukan hanya sekedar elemen bacaan, melainkan unsur seni yang luar biasa. Tipografi dapat dapat dikatakan sebagai bahasa yang dapat dilihat. “Typography” tipografi me suatu ilmu dalam memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang-ruang yang tersedia dan untuk menciptakan kesan tertentu sehingga dapat menolong pembaca untuk mendapatkan kenyamanan membaca semaksimal mungkin. Seni tipografi merupakan karya atau desain yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. Menurut Surianto 2011 tipografi adalah bidang ilmu yang mempelajari seluk-beluk mengenai huruf yang mempunyai dua fungsi, yaitu sebagai fungsi estetis dan fungsi komunikasi. Sebagai fungsi estetis, tipografi digunakan untuk menunjang penampilan sebuah pesan agar terlihat menarik,sedangkan sebagai fungsi komunikasi tipografi digunakan untuk menyampaikan pesan informasi berupa teks dengan jelas dan tepat. Tipografi atau typography menurut Roy Brewer 1971dapatmemiliki pengertianluasyangmeliputipenataandanpolahalaman atau setiap barang cetak. Dalam pengertian lebih sempit hanya meliputi pemilihan, penataan, dan berbagai hal berkaitan dengan pengaturan baris-baris susun huruf UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang 7typeset, dan tidak termasuk ilustrasi dan unsur-unsur lain bukan susun hurufpada halaman cetak. Peran tipografi adalah mengomunikasikan ide atau informasidari halaman tersebut ke pengamat. Secara tidak sadar, Anda selalu berhubungandengan tipografi setiap hari dan setiap saat, seperti koran atau majalah yang Andabaca, label pakaian yang biasa Anda kenakan, dan masih banyak lagi contoh-contohlainnya. Perkembangan tipografi saat ini sudah mengalami perkembangan dari fasepenciptaan dengan tangan hingga menggunakan Jenis dan karakteristik huruf Menurut Surianto 2011, huruf diklasifikasikan ke dalam beberapa jenis sebagai berikut. 1 Roman Ciri dari huruf ini adalah memiliki sirip/kaki/serif yang berbentuk lancip pada ujungnya. Huruf Roman memiliki ketebalan dan ketipisan yang kontras pada garis-garis hurufnya. Kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah gemulai, dan feminin. Gambar Typografi Roman Sumber Endik Kuswantoro2 Egyptian Jenis huruf yang memiliki ciri kaki/sirip/serif yang berbentuk persegi seperti papan dengan ketebalan yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan adalah kokoh, kuat, kekar, dan stabil. Gambar Typografi Egyptian Sumber Endik Kuswantoro3 Sans Serif Pengertiansansserifadalah tanpa sirip/ jenisinitidakmemiliki sirip padaujung hurufnyadanmemilikiketebalanhurufyang samaatau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini adalah modern, kontemporer, dan efisien. Gambar Typografi Sans Serif Sumber Endik Kuswantoro8 Dasar DesainGrafis4 Script Huruf script menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas, atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang ditimbulkannya adalah sifast pribadi dan akrab. Gambar Typografi Egyptian Sumber Endik Kuswantoro 5 Miscellaneous Huruf jenis ini merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk yang sudah ada. Pada huruf ini ditambahkan dengan hiasan dan ornamen atau garis- garis dekoratif. Kesan yang dimiliki adalah dekoratif dan ornamental. Gambar Typografi Miscellaneaous Sumber Endik Kuswantoro5. UnsurWarna Warna dalam layout dapat menyampaikan moods, membuat gambar, menarik perhatian, dan mengidentifikasi objek. Pemilihan warna itu sangat penting dalam menghasilkan karya yang berkualitas karena Anda harus mengetahui tentang apa yang ingin Anda lakukan dan warna apa yang cocok untuk tujuan Anda. Warna dapat digunakan untuk a. sorot elemen penting dan utama seperti subheads; b. menarik mata; c. sinyal yang melibatkan pembaca untuk melihat terlebih dahulu; d. membuat gambar atau moods; e. mengatur; f. bersama kelompok elemen atau mengisolasi mereka; dan g. memprovokasi Unsur GelapTerang Gelap terang merupakan keadaan suatu bidang yang dibedakan dengan warna tua untuk gelap dan warna muda untuk terang yang disebabkan oleh perbedaan intensitas warna atau karena pengaruh cahaya. UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang terang Sumber Ahmad, 2019 Gelap terang merupakan keadaan suatu bidang yang dibedakan dengan warna tua untuk gelap dan warna muda untuk terang yang disebabkan oleh perbedaan intensitas warna atau karena pengaruh cahaya. Pengaturan gelap terang pada desain grafis dapat diciptakan dengan pengaturan intensitas warna, dapat pula diciptakan dengan menggunakan efek khusus. Berikut cara pengaturan gelap terang pada software CorelDraw dan Adobe Photoshop. a. Carapengaturan gelap terang pada CorelDrawX7 dengancaraklik padaMenu > Bitmap > Image Adjustment Lab. Sumber Endik Kuswantoro Kemudian muncul kotak dialog berikut Sumber Endik Kuswantoro Pada kotak dialog pengaturan Image Adjustment Lab, pengaturan pada brightness, contrast, dan saturation, geser ke kiri untuk mengurangi dan ke kanan untuk menambah intensitas terang. b. Cara pengaturan gelap terang pada Adobe Photoshop CS6 dengan cara klik pada Menu Image > Adjustment > Brightness/ Dasar DesainGrafisSumber Endik Kuswantoro Pada kotak dialog pengaturan pada Brightness dan contrast, geser ke kiri untuk mengurangi dan ke kanan untuk menambah intensitas Tekstur Texture Tekstur adalah tampilan permukaan corak dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Pada praktiknya, tekstur sering dikategorikan sebagai corak dari suatu permukaan benda, seperti permukaan karpet, baju, kulit kayu, dan lain sebagainya. Gambar Teksture Sumber Endik Kuswantoro8. Ruang Space Ruang adalah unsur yang dapat bersifat semu atau nyata. Dalam karya seni tigadimensi, Anda dapat merasakan sensasi ruang ketika melihat atau pun berada di dalamnya. Dalam karya dua dimensi, Anda hanya dapat berkhayal tentang ruang. Seniman dapat menghasilkan kesan ruang pada lukisannya dengan cara memberikan bayangan, membuat perspektif pada objeknya, memberikan perbedaan warna terang dan gelap, dan masih banyak lagi. Gambar Ruang space Sumber Endik Kuswantoro UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang 11Rangkuman Sebuah karya desain grafis yang baik harus memenuhi beberapa kriteria dan komponen itu, harus mengandung originalitasdari desain itu sendiri. Berikut merupakan unsur-unsur penunjang dalam desain grafis. 1. Garis Elemen yang pertama dan yang paling dasar dalam unsur tata letak. 2. Bidang Tata letak berupa objek yang mempunyai dimensi panjang dan lebar bersifat pipih. 3. Tipografi Salah satu elemen dari dunia desain grafis yang unik. Dalam hal ini, tipografi bukan hanya sekedar elemen bacaan, melainkan unsur seni yang luar biasa. 4. Ilustrasi Gambar yang menjelaskan suatu pengertian yang berfungsi menghiasi buku atau majalah dan surat kabar pada kolom-kolom tertentu. 5. Warna Unsur ini menyampaikan moods, membuat gambar, menarik perhatian, dan mengidentifikasi objek. 6. Gelap terang Gelap terang merupakan keadaan suatu bidang yang dibedakan dengan warna tua untuk gelap dan warna muda untuk terang. 7. Tekstur Teksturadalah tampilanpermukaan corakdari suatubendayang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. 8. Ruang Kosong Ruang adalah unsur yang dapat bersifat semu maupun nyata. Uji KompetensiA. Soal PilihanGandaPilihlah jawaban yang paling Memberikanrepresentasiataucitrastruktur,bentuk,danbidangmerupakankonsep .... a. pengertian garis b. fungsi garis c. jenis garis d. makna garis e. kombinasi garis2. Tanpasirip,huruf jenis ini tidakmemiliki sirip padaujung hurufnya danmemiliki ketebalan huruf yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan oleh huruf jenis ini adalah modern, kontemporer, dan efisien. Huruf tersebut merupakan jenis huruf .... 12 Dasar DesainGrafisa. sans serif b. roman c. comic sans d. arial e. script3. Pemilihan warna sangat penting dalam menghasilkan karya yang berkualitas karena harus mengetahui tentang apa yang ingin dilakukan dan warna apa yang cocok untuk tujuan Anda. Warna apa yang cocok untuk menimbulkan kesan semangat dan kerja keras adalah .... a. hijau b. kuning c. merah muda d. merah e. biru4. Garis yang dibuat secara resmi menggunakan alat gambar dan alat ukur disebut .... a. garis informal b. garis horizontal c. garis diagonal d. garis formal e. garis vertikal5. Di dalam karya seni terdapat unsur yang bersifat semu maupun nyata. Dalam karya seni tiga dimensi, Anda dapat merasakan sensasi merasa berada di dalamnya. Hal tersebut merupakan unsur .... a. unsur ruang b. unsur estetika c. unsur bidang d. 9 e. 86. Gothic Archs mempunyai makna .... a. kepercayaan dan religius b. lemah gemulai dan keriangan c. lengkung bulat mengesankan kekokohan d. stabilitas, kekuatan, atau kemegahan e. grace ataukeanggunan7. Kombinasi garis horizontal dan vertikal memberikan kesan .... a. konflik, perang, dan larangan b. kelahiran atau generasi penurus c. kekokohan d. adanya jarak, kejauhan, fokus, meledak e. formal, kokoh, dan tegas8. Berdasarkan cara membuatnya garis dibedakan menjadi dua yaitu .... a. garis formal dan informal b. garis lengkung dangaris lingkar c. garis zig-zag dan garis lengkung d. garis bergerigi dan garis berombak e. garis bersengkelit dan garis lengkung UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang 139. Makna garis pyramide adalah ....a. perluasan, gerakan, mengembang, dan kegembiraanb. malas dan ketenangan yang menyenangkanc. stabil, megah, kuat, atau kekuatan yang masifd. pertumbuhan, spontanitas, dan idealisme. lemah gemulai dan keriangan10. Berikut adalah nama pengemuka pengertian garis adalah ....a. Leksikon Grafikab. Konrad Zusec. Johann Philipp Reisd. Ray Tomlinsone. Edwin Land11. Berikut adalahtool padaCorelDraw untukmembuat desain berupa garis bebas ....a. line tool d. free hand toolb. paint bucket tool e. shape toolc. transparancy tool12. Jenishurufyangmemberikesanhiasan,ornamen,ataugaris-garisdekoratifadalah....a. miscellaneous d. arialb. sans serif e. scriptc. comic sans13. Jenis huruf menyerupai goresantanganyang dikerjakan dengan pena,kuas ataupensil tajam adalah ....a. miscellaneous d. arialb. sans serif e. scriptc. comic sans14. Jenis huruf menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas, ataupensil tajam adalah ....a. miscellaneous d. arialb. sans serif e. scriptc. comic sans15. Huruf jenis ini tidak memiliki sirip pada ujung hurufnya dan memiliki ketebalanhuruf yang sama atau hampir sama. Kesan yang ditimbulkan adalah modern dankontemporer. Jenis huruf ini adalah ....a. miscellaneous d. arialb. sans serif e. scriptc. comic sansB. Soal EsaiJawablah dengan tepat dan Menciptakan nilai ekspresi seperti nilai gerak atau dinamika, nilai irama, dan nilai arah merupakan fungsi dari unsur ....2. Memberi sugesti ketenangan atau hal yang takbergerak merupakan jenis garis ....3. Memberikan kesan tidak stabil, sesuatu yang bergerak, atau dinamis merupakan jenis garis ....14 Dasar DesainGrafis4. Keadaan suatu bidang yang dibedakan dengan warna tua untuk gelap dan warna muda untuk terang yang disebabkan oleh perbedaan intensitas warna atau karena pengaruh cahaya merupakan unsur ....5. Tampilan permukaan corak dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba merupakan unsur ....6. Sebagai pembatas tepi bidang atau objek untuk memberikan representasi atau citra struktur, bentuk, dan bidang merupakan fungsi dari unsur ....7. Padausurbidang ... dan memberikan kesan tenang, statis, stabil, Teknik gambar diperlukan untuk proses praproduksi dalam membuat iklan, poster, baliho, dan lain Memiliki sirip/kaki/serif yang berbentuk lancip pada ujungnya. Kesan yang ditimbulkan adalah klasik, anggun, lemah gemulai, dan feminim merupakan jenis font ….10. Sebutkan jenis unsur ilustrasi dan jelaskan fungsi unsur tersebut!C. Soal Esai UraianJawablah dengan ringkas dan Jelaskan fungsi dari unsur garis!2. Jelaskan jenis dan kesan-kesan dari unsur garis!3. Jelaskan tool pada CorelDraw yang dipakai untuk membuat unsur garis. Buatlah contoh garis dengan bentuk yang berbeda-beda!4. Jelaskan fungsi dari unsur bidang!5. Warna dalam layout dapat menyampaikan moods, membuat gambar, menarik perhatian, dan mengidentifikasi objek. Pemilihan warna sangat penting dalam menghasilkan karya yang berkualitas karena Anda harus mengetahui tentang apa yang ingin Anda lakukan dan warna apa yang cocok untuk tujuan Anda. Apa yang menjadi pertimbangan dalam memilih warna yang cocok untuk Anda desain? Jelaskan!D. Uji Praktik JOB SHEET PRAKTIKUMSatuan Pendidikan SMKKelas/semester X/1Mata Pelajaran Dasar desain grafisAlokasi Waktu Kompetensi Dasar Menempatkan unsur-unsur tata letak berupa garis,ilustrasi, tipografi, warna, gelap-terang, tekstur, dan ruangMateri Dasar 1. Fungsi unsur-unsur tata letak berupa garis, ilustrasi,tipografi,warna, gelap-terang,tekstur, dan Petunjuk Praktik1. Nyalakan komputer sesuai SOP UnsurTataLetakGaris,Ilustrasi,Tipografi,Warna,Gelap-Terang,Tekstur,danRuang 15B. Tugas Peserta Didik Buatlah kelompok belajar yang setiap kelompok terdiri dari 2–3 anggota. Setiap kelompok mengerjakan latihan dengan komputer sesuai dengan petunjuk langkah- langkah kerja. Lakukan presentasi hasil dengan kelompok Tujuan Peserta didik dapat merancang desain objek sederhana dengan komposisi warna primer dan Alat dan Bahan 1. Komputer 2. Software CorelDrawX7 3. Drawing Pen 4. Pensil Dan Penghapus 5. Kertas HVSE. Langkah kerja 1. Buka Software CorelDraw atau software berbasis vektor. 2. Siapkan Lembar Kertas HVS ukuran A4 21 cm x 29,7 cm. 3. Sketsa rancangan unsur yang akan dibuat garis, bidang kotak, segitiga, lingkaran dan tekstur. 4. Berikombinasidengankomposisiwarnayangberbedabedapadaobjekdesain. 5. Jalankan software grafis berbasis vektor CorelDraw X7. 6. Buat lembar kerja baru dengan ukuran A4 21 cm x 29,7 cm. 7. Desain sesuai sketsa unsur yang telah dibuat garis, bidang, warna, dan tekstur. 8. Untuk pembuatan garis menggunakan Freehand Tool. 9. Mulailah membuat garis bebas, garis lurus, diagonal. 10. Melakukan editing garis line sebagai berikut. a. Buka outline pen tool atau F12. b. Atur warna, width, corners, stretch, dan angle. Kemudian klik OK. c. Apabilaperlumemberikanefek-efekkhususmenggunakanartisticmedia. d. Selanjutnya untuk membuat bidang shape dapat menggunakan tool basic shape tool, rectangle tool, ellips tool, polygon tool. e. Melakukan editing objek shape 1 Untuk bidang kotak/ellipscaranya dengan klik kanan, convert to curve terlebih dahulu, kemudian edit dengan shape tool F10. 2 UntukobjekabstrakdangarisdenganmenggunakanshapetoolF10. f. Mengisi warna outline melalui outline pen atau tekan F12 atau dengan klik kanan pada palet warna. g. MengisiwarnapadabidangobjekdenganuniformfillF11ataudengan klik pada palet warna. h. Mengisi tekstur pada bidang dapat dilakukan dengan klik pada bidang, kemudian klik texture fill atau pattern fill. i. Simpan hasil desain yang dibuat. j. Lakukan pengamatan. k. Mencatat laporan, presentasikan kepada kelompok lain dan jelaskan langkah-langkah Hasil Akhir 16 Dasar DesainGrafis Soal dan jawaban dasar desain grafis kelas 10 semester 1 bab 1 unsur dan tata letak desain grafis A. Pilihan ganda 1. Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin disebut.... A. Desain B. Grafis C. Desain grafis D. Desainer grafis E. Grafik Jawaban C. Desain grafis 2. Proses untuk membuat dan menciptakan objek baru yang erat kaitannya dengan seni untuk mencapai tujuan tertentu disebut.... A. Desain B. Grafis C. Desain grafis D. Desainer grafis E. Grafik Jawaban A. Desain 3. Kata grafis dapat juga diartikan sebagai.... A. Grafik B. Citra visual C. Karya seni D. Desain E. Rancangan visual Jawaban B. Citra visual 4. CorelDraw dapat melakukan eksport format file berikut, kecuali A. PDF B. AI C. PSD D. TIFF E. DOC Jawaban E. DOC 5. Mengungkapkan kesan stabil, statis, tenang, kekuatan, atau kemegahan adalah kesan yang ditimbulkan oleh garis.... A. B. C. D. E. Jawaban E. 6. Garis berikut yang memberikan kesan gairah, semangat, dinamika, atau gerak cepat adalah....A. E. Jawaban E. 7. Unsur yang digunakan sebagai pembatas antarruang dalam seni desain grafis, yaitu.... A. Garis B. Warna C. Bidang D. Gelap-terang E. Pencahayaan Jawaban A. Garis 8. Perangkat lunak grafis yang biasa digunakan untuk menata letak halaman koran adalah.... A. Adobe Photoshop B. CorelDraw C. Adobe InDesign D. 3D Studio Mix E. Macromedia FreeHand Jawaban C. Adobe InDesign 9. Logo yang dianggap gambar/simbol disebut dengan.... A. Logogram B. Merek C. Ikon D. Brand E. Ilustrasi Jawaban A. Logogram 10. Dengan adanya benda atau unsur garis pada sebuah bidang maka akan terlihat adanya... A. Garis B. Bidang C. Warna D. Ruang E. Ilustrasi Jawaban E. Ilustrasi 11. Gabungan dari titik titik-titik yang memiliki arah, panjang, dan ketebalan tertentu, serta menjadi batas limit suatu bidang atau warna disebut sebagai.... A. Bidang B. Ilustrasi C. Tipografi D. Garis E. Tekstur Jawaban D. Garis 12. Asal kata ilustrasi berasal dari bahasa latin, yaitu.... A. Ilustration B. Illustrate C. Ilustratse D. Ilustrat E. Ilustrate Jawaban B. Illustrate 13. Bagian yang terpenting untuk menarik perhatian dan pertama kali dibaca dalam tipografi disebut dengan.... A. subheadline B. body copy C. logo type D. subjudul E. headline Jawaban E. headline 14. Tingkat kemudahan mata mengenali suatu karakter rupa huruf/tulisan tanpa harus bersusah payah disebut dengan.... A. legibility B. Tipografi C. readability D. Fokus E. Indera Jawaban A. legibility 15. Yang tidak termasuk sifat permukaan tekstur adalah.... A. Licin B. Halus C. Kasar D. Cepat E. Mengkilap Jawaban D. Cepat B. Essai 1. Apa yang dimaksud gelap terang? Jawaban efek pencahayaan yang ada pada karya seni rupa. 2. Sebutkan kegunaan unsur gelap-terang dalam desain grafis! Jawaban memberikan efek tiga dimensi. 3. Jelaskan kegunaan unsur tekstur pada desain grafis! Jawaban untuk merepresentasikan sifat dari permukaan. 4. Apakah yang membentuk ruang dalam seni desain grafis? Jawaban unsur garis 5. Sebutkan beberapa fungsi khusus ilustasi! Jawaban 1. Memberikan gambaran setiap karakter dalam cerita. 2. Memberikan gambaran alat yang digunakan dalam tulisan ilmiah. 3. memberikan gambaran langkah kerja. 4. Mengkomunikasikan cerita. 5. Menerangkan konsep yang akan disampaikan. Contoh Soal PAS Dasar Desain Kelas 10 SMK jurusan Tata Busana format PDF Semester 1. Data yang kami bagikan disini dapat bapak/ibu guru unduh secara mudah. juga menyertakan jawaban agar dapat digunakan untuk menyusun naskah asli Penilaian Akhir Semester. Sebagaimana yang perlu diketahui oleh siswa maupun tenaga pendidik, bahwa kegiatan penilaian ini diselenggarakan untuk mengukur capaian pembelajaran siswa kelas 10 sesuai kompetensi bengkel "Dasar Desain" Tata itu, dikarenakan banyak sekolah yang mulai memberlakukan sistem pembelajaran tatap muka dan daring Shift. Terdapat banyak sekali perubahan terhadap materi dan pembelajaran di kelas. baik yang menggunakan kurikulum 2013 revisi maupun Dasar Desain "Tata Busana"PAS SMK kompetensi bengkel atau produktif Dasar Desain berbeda dengan mata pelajaran wajib lainnya. Artikel ini dibuat dengan alasan yaitu kegiatan praktek yang lebih diutamakan dan difokuskan. Sedangkan untuk penghafalan materi sering dilupakan. Rincian materi PAS Dasar Desain Kelas 10 SMK Semester ganjil kami cocokkan sesuai kisi - kisi kurtilas yang terlampir di satuan untuk, rincian jadwal pelaksanaan PAS disamakan dengan kalender pendidikan, yaitu antara bulan nopember dan desember. Siswa maupun guru bisa mengeceknya sendiri pada Kaldik sesuai daerahnya masing - & Jawaban PAS Dasar Desain Kelas 10 SMK Semester 1 PDF TerbaruLatihan soal PAS SMK di mapel Dasar Desain ini merupakan Arsip dari tahun sebelumnya yang sekiranya masih bisa digunakan untuk pembelajaran sampai sekarang. Para siswa pun secara bertahap bisa menggunakannya guna memperoleh nilai maksimal. Dengan tujuan agar bisa menggunakan hasil ujian tersebut sebagai bahan pertimbangan Nilai Raport semester 1, walau pun hanya beberapa %.Selanjutnya, untuk mendownload Soal & Jawaban PAS Dasar Desain Kelas 10 SMK Semester 1 PDF Terbaru, silahkan ikuti tautan dibawah ini PAS Dasar Desain Kelas 10 SMK Semester 1 PDF Versi 1 +Jawaban - UNDUHPAS Dasar Desain Kelas 10 SMK Semester 1 PDF Versi 2 Arsip Daring - UNDUHKeseluruhan soal berjumlah lebih dari 50 butir pilihan ganda. Dibagikan secara offline berbentuk lampiran PDF dalam dua varian data, dengan butir soal yang berbeda.

materi dasar desain grafis kelas 10